Caso 1
App de fidelización para comercios locales de Valencia
- El proyecto
- Un juego en el que los participantes visitan comercios, escanean códigos QR, responden trivias y suman puntos en un ranking con premios.
- Qué hice
-
Retomé el proyecto cuando la lógica tenía fallos y estaba incompleta:
- Desarrollo: corregí y completé la lógica del juego (fases por fecha, trivia de bienvenida, ranking y validación de edad), apoyándome en la IA para avanzar más rápido.
- Organización: ordené el trabajo con pautas y entregables para que el cliente viera avances.
- Estadísticas automáticas: un script en Python que trae los datos de Firebase y una hoja de Google Sheets con Apps Script que, con un botón, monta las estadísticas de uso del juego.
- Lanzamiento: corregí fallos en producción, revisé las incidencias y entregué informes, acompañando al cliente para que pudiera dar respuestas adecuadas a los participantes.
- Resultado
- Un MVP probado con éxito en la primera edición, de octubre de 2026: 97 participantes registrados y 7 comercios. El siguiente paso es convertirlo en app para Android e iOS.
- Flutter
- Firebase
- Cloud Functions
- Python
- Google Sheets
- Apps Script